目前,市面上较为流行的直播网站都是以内容为主,只是题材有所不同,比如说游戏或是户外探险等等。尽管在题材上有着各式各样的分类,但是收益与互动基本都是依靠受众打赏,所以本质还是凭借内容打天下。然而,移动直播却不然,这是一种依赖于移动终端设备、依附社交软件的形式,其互动是建立在社交关系或是粉丝关系上的。
其实,对于目前移动直播APP上的主播来说,主要收益仍然是受众打赏、赠送的礼物,这虽然看似与以往并无不同,但是从移动互联网的发展来看,移动直播的拓展空间还是很可观的。
最主要的就是场景的多样化,传统直播一般受设备、空间的限制,场景其实很匮乏,而移动直播则摆脱了这些限制,主播们只需要拥有一台移动终端设备,并保证能够接入网络,那么直播就可以随时随地随心地进行。
这样一来,场景就可以呈现出多样化的趋势,无论是旅游还是美食,都能够切入到移动直播之中,而其与在线旅行等热门行业的合作也获得了足够的内容支持。在此基础上,若是再由一位名人或明星来做直播,那么这场移动直播与商业元素的结合就更加容易了。
2015年,电视行业迎来了一场新的变革,T2O模式兴起、电视电商化成为了可能,而这其实已经为直播提供了一个范例。如今,移动化、社群化已经成为了电商发展的一大趋势,“关系”则成为了一个比较重要的主攻方向。再加上微商等形式的繁荣日渐消退,各界迫切地需要一个新的入口,移动直播正好填补了这个空白。
目前,映客直播是国内最为火热的平台之一,嗅觉灵敏的“网红们”迅速地在这一阵地上占领了自己的“地盘”,凭借自己之前在微博等平台上的人气引来了大量流量,并且已经尝试着做一些融入具体产品的内容。
移动直播的形式有着多维化的特点,比起简单的图片宣传要更具可信度,更能够激起受众的购买欲。只要“实时互动”这一元素得以实现,那么主播与受众的相互交流其实就成为了一个虚拟的场景,商业价值也可以从中得到延展。
在移动互联网得到进一步普及的大环境下,以上简述的两个方面正是移动直播特有的两个发展方向。基于此,移动直播在未来的发展是离不开社交软件这一平台的,二者更为紧密地结合在一起是大势所趋。
除了现在已经加入进来的旅游、美食、电商等服务形式,以后会有越来越多的生活服务融入进来。2011年6月才正式推出的社交工具LINE只用了短短几年的时间就汇集了超过4亿的用户,原因就在于它能够与时俱进地满足用户的需求。不仅早早推出了能够一边聊天一遍传输视频画面的在线直播插件,后期还推出了移动视频直播服务。
在目前的国内市场中,移动互联网行业的竞争日益激烈,移动直播若是单枪匹马地奋斗怕是困难重重。当前,移动直播才刚刚起步,其对社交软件的依赖性已经是有目共睹。从之前的秒拍、小咖秀等基于微博的短视频应用到如今的移动直播,都需要微博营造出的人脉关系来支援,这一点与国外并无二致。
照当下的发展趋势来看,微信或许也会在未来的版本更迭中推出直播服务,就如同其竞争对手LINE所做的那样,毕竟微信与生活服务之间的结合是非常密切的,而视频直播在此当面也有着巨大的发挥空间。
可以想象的是,在未来的社交发展之中,交互数据无论是在直播功能上还是在社交软件上都是互通的,用户若想观看关注对象的直播无需再跳转到第三方平台上去,完全可以在微博、微信等常用的信息流中直接观看,此外还可以以链接的形式结合其他的功能,引导O2O、电商等各项服务。
就目前而言,以往那些困扰着移动互联网行业发展的问题依然没有十分完善的解决方式,一如网速、一如流量资费,而这些也成为了移动直播的制约因素。但是,根据科技发展的规律来看,人类的灵感与创新是源源不断的,在这些灵感与创新的基础上不断进行技术完善,就会形成相对完整的生态系统,如此一来,一切问题都能找到最佳的解决方案,甚至能够迈入一个更加先进的阶段。反之,一旦离开创新与需求,科技就会寸步难行。
或许,在不久的将来,如今作为交流、分享的主要形式的文字与图片就会被视频所替代。当你想和别人进行交流互动或是分享生活的时候,就会选择直播这一方式;当你想购买一件产品或一项服务的时候,你会选择观看商家全天候的产品直播展示。这一切其实都存在于你的移动设备中的信息流里面,而你选择这一方式就如同多年前选择在PC端购买商品、在移动端点份外卖一样。