祝婷去安排众人轮流休息,维修建筑。
赵白去周围夜巡,董纯放哨。
其他人轮流值夜。
徐尽躺在地上,看着漫天的星星,恍如隔世。
刚才还不觉得身体有什么问题,但突然放松下来,他简直要累瘫在地上,一动都不想动。
算算时间,这次迷雾侵袭是从上午持续到午夜,大概只有15个小时。
不知道迷雾持续的最短时间是多久。
但徐尽这次绝对算是最短时间的其中之一。
迷雾侵袭的各种情况,之前都是从别人那里听说的。
到现在才算是真正的经历过了。
虽然明白了一些迷雾侵袭的具体情况,但是随之而来又产生了更多的问题。
这些问题可能都是没人能解答的。
徐尽躺在地上,打开系统。
刚才还抱怨击败尸傀没有经验,没有收获,也没有结算通知。
但现在立刻打脸了。
原来迷雾降临后,只有等到迷雾消散,才会总体计算。
结算通知的形式和战斗后很相似,但是有很多不同。
没有获得任何经验,只有贡献值。
徐尽看着这贡献值,陷入了沉思。
贡献值不是只有原住民才有吗?
徐尽是玩家,怎么也会有贡献值?
原住民的贡献值主要是通过帮助玩家获取,而徐尽现在是击败尸傀,通关迷雾获取的。
是不是可以推断,击败尸傀和通关迷雾,就是对某些人做出了帮助?
是不是玩家在这个世界中,也是下层的存在?
上次还有更高级的人或者群体?
他们需要有人帮他们击败尸傀、通关迷雾?
但这是为什么?他们为什么不自己来打?
是因为有某种限制?
想不通。
而且得到这些贡献值有什么用?
难道玩家在这个世界上也会有轮回?也是通过贡献值决定轮回后的人生起点?
徐尽想得头疼。
他感觉很多想法都前后矛盾,又有很多想法想不透彻。
想不通就先不想。
徐尽继续看结算信息。
这次的战斗评价不低,得到了“完美”的级别。
而且战斗难度还是从没见过的“绝境”难度,加成也高达150%。
按照实际来说,这次迷雾通关肃正军的贡献比徐尽军大。
但是系统根本没有计算肃正军,徐尽军的贡献度达到了100%。
但同样的,系统也没有计算由肃正军击杀的众多尸傀。
战利品全都是没见过的东西。
两把武器都是骨傀之王掉落的。
当时「精铁眉尖刀」和「骨傀王刀」对拼时,眉尖刀的刀锋出现了缺口,而骨傀王刀没有丝毫破损。
它的强度一定厉害。
【名称】骨傀王刀
【材质】骨傀王骨
【品质】粗糙
【耐久】223/375
【重量】2.88公斤
【长度】1.9米
【攻击】71
【破坏】29
【特殊】致命+15%
【特殊】耐久度降低时,不影响武器属性。
【说明】此刀是骨傀之王炼化自己的骨骼制作的武器,重量轻,强度高,是武器中的珍品。
这把刀通体洁白,材质光滑。
说是骨头做的,其实更像是玉做的。
整体形状像是一把放大的砍刀。
刀柄很短,只有40厘米。但是刀身很长,足足有1.5米。
这把刀对于骨傀之王就是单手武器,但对于人类来说,只能双手使用。
由于刀柄短,刀身长,所以必须有足够的力量才能使用。
这把刀非徐尽莫属。
而且徐尽可以单手使用。
可惜不是枪,不能匹配枪系战法突刺。
但是刀尖也可以戳刺攻击,也能使用突刺战法,只是匹配度不太高。
这把刀的质量竟然只有“粗糙”级别。
毕竟这个骨傀之王就是弱化版,它掉落的刀质量低一些也合理。
不过即使是这个粗糙的骨刀,属性就已经比精铁眉尖刀高了。
这把刀还有特殊的属性。
就是不管耐久度是什么样,哪怕只有1点耐久度,它的属性也不变。
意思就是说,不管怎么损耗,就算是用来劈砍钢铁,也不会出现刀锋变钝,刀刃残缺的现象。
与之相比。
刚刚眉尖刀就因为耐久度降低,刀刃崩缺了一块,这就会影响刀的整体属性。
另外一把锤子,对于骨傀之王来说也是单手锤。
但是对于普通玩家就是双手锤了。
这锤子就更需要力量才能用。
【名称】骨傀王锤
【材质】骨傀王骨
【品质】粗糙
【耐久】301/375
【重量】3.75公斤
【长度】1.7米
【攻击】86
【破坏】52
【特殊】范围伤害10%
【特殊】耐久度降低时,不影响武器属性。
【说明】略
(冲击:无视目标防御力,直接造成伤害)
这把大锤材质也是很像玉。
形状就是常规的哑铃状,中间接出来长长的锤柄。
这两把武器毕竟是骨质的,重量都比金属的轻很多。
这样攻速就会更快。
体力消耗也更少。
锤子都有很高的冲击力,只要打中敌人,不管他的防御力有多高,都会造成伤害。
而这把锤子还有个特殊的效果。
那就是有10%的范围伤害。
这个比例虽然不算高,但是锤子有很高的基础攻击力,还有冲击力。
10%范围伤害也会很可观。
尤其是对付那些扎堆的敌人。
比如刚刚的骨傀群,或者以后冲到敌人阵中乱杀一阵。
这把锤子,徐尽也可以单手使用。
下次再战斗时,可以一手刀一手锤,杀伤力爆炸。
只是没有盾来防御了。
战利品中还有一些尸魂。
体积都不大,已经放在系统空间中了。
这些尸魂都像是浑浊的球体,颜色是紫绿色混合的,很容易让人想起刚刚僵傀身上的脓包。
初级的尸魂只有黄豆大小。
和丹药一样,通过服用来产生效果。
【名称】初级狂暴尸魂
【效果】使用后可进入狂暴状态,持续1分钟。
【属性】攻击+20%,移速+20%,攻速+20%,生命每秒-1,判断力-30%
【说明】长期使用可能会有小概率成瘾,并且有小概率会发生不可预知的效果。
说实话,尸魂的效果不错。
通过牺牲生命值和判断力,达成迅速提高战斗力的效果。
但是它还有成瘾性,这就不得不谨慎考虑了。
毕竟对这种能成瘾的东西的警惕,已经算是刻在血脉中了。
再加上它有概率发生不可预知的效果……
什么是不可预知的效果?有毒吗?还是会变异?
再加上它的名字「狂暴尸魂」这一听就不像是好东西。
徐尽决定能不用就不用。
不过现在唯一纠结的,就是尸魂数量太多。
自己不用的话,以后可以去上缴或者到交易所看看,如果价值合适,可以用来兑换其他有用的物品。
自己留一小部分应急就可以。
毕竟有成瘾性和不可预知的效果,绝对不能让女兵们大面积频繁使用。