我的电竞时代
第210章 回血活独苗全场欢呼
我的电竞时代
不可能的牛
第210章 回血活独苗全场欢呼
本章字数: 9126

两个人互相之间的分工非常的明确,有武器的那一个继续战斗,能杀一个是一分,至于另外一个就靠吃药扛毒!

比的就是谁更能熬,这也是他们这局拿到更多分数的最后机会了。单从回血道具的数量角度来说,能扛的时间非常有限。

毕竟战斗了这么长时间,一些药品早就用掉了,但是吧,他们也不是非得扛很久。就好像在森林里躲避熊兽的追逐,不需要跑得比熊快,只需要跑的比其他人快就可以了。

左右两边的队伍,现在血量都不高,甚至于身上回血的药品也不多了。他们倒不是不想回血,而是腾不出手来。

在这场乱战当中,谁的枪声小了下来,另一队的人就伺机而动。他们都明白,这里就是他们这场比赛的终点,在没有机会拿到更高排名的情况下,击杀分数就显得尤为重要。

“冲上去了,大家可以看到左侧的队伍直接压了上去,从观战视角可以看到他们还有两个弹夹的子弹!”

小苍的声音显得非常激动,只要有一边彻底被消灭,那么这场战斗最后的结局就不难预料了。很快,压上去的队伍就跟另外一队人碰到了一起。

选择当个莽夫冲上去有好处也有坏处,好处就是距离拉近,而且改变了视角方位,不容易被定点针对。

坏处也很明显,因为他移动了,所以没有了掩体,如果对方趁这个时间打他。职业选手的命中率非常高,基本就是必死的情形。

但是一切都非常的巧,在他移动的时候和对岸的队伍正好把他的敌人压制了,让他们无法分心出来阻击。

恰巧这个时候,靶场下来的那支队伍没有血药的那个人,生命值只剩下最后四分之一,再不冲就没机会了。

哒哒哒!

密集的枪声从上往下扫来,刚才转移队伍的那人一下子就陷入了包夹,反抗了,但是对结果没什么转变。

他们队伍前后夹击之下,很快就被.干掉,然后只剩四分之一血量的那名选手也终于扛不住毒区的扣血,牺牲。

剩下躲在掩体后的敌人,被河对岸的队伍搞定,他们眼见战场静悄悄的,觉得战斗已经彻底结束,也开始朝着其他方向转移。

这场战斗花的时间不短,很快就会进行下一次毒圈的收缩,在那之前要找到能够让队伍有利的战斗地形。

除了观众之外所有人都没有发现,就在战斗的现场,还有一个人躲在一块石头后面正在不停的打药回血。

而且随着队伍的离开,他不仅是在那里回血,胆子还大了起来。像是周边倒下了这么多敌人和队友的盒子,一个个在里面翻呐。

像是什么绷带啊之类的都不放过,只要是能回血的全都往身上捞,一路走是一路打着药,等到这里的东西都搜刮完了,就开始朝着另外一头的桥那里走。

反正是在毒圈里,这里马上要缩毒了,靠近边缘的区域已经没有人了,他一边走路一边回血,也没有人会打扰他,更不会有人注意到他。

观众朋友们和解说全都看傻了,呼声浪潮一浪高过一浪,每一个人都非常的兴奋,大家都在期待他能够达成怎样的结局。

有的人觉得按照这样子回血,他能够支撑到下一波毒圈收缩,至少能够跑进圈里。还有人觉得这毕竟已经不是最开始的缩圈,毒性扣血的伤害已经比较高了,虽然他能够一直回血,但药品终究是有限的。

能够一下子回复许多血量的急救包已经所剩不多,依靠绷带的话恐怕,过不了多久就会出现扣血来不及回复的情况,那么他就只能使用急救包,否则必死无疑。

这边的镜头专门切了一个画面作为画中画,而其他战队的表现出现在主画面上。学校里头的这一支队伍,我可以说是天选之子。

开局就降落在这里收刮了一大堆的装备,然后出去了以后最终居然又回来了,重点是打了一波,赚了个把分,但是没有损失成员。

从Y城下来的那一只队伍绕开了学校这边,毕竟他们知道这里面有埋伏,傻乎乎的钻进去,只会被打个措手不及。

天时地利人和少了其中两个基本就要吃大亏,绕开了以后,他们只能够选择绕远路尝试去防空洞的方向,那里可距离挺远,而且路上没有车不太好搞。

下方原本在M城里的队伍也终于分出了高下,一开始进去的倒霉蛋是彻底嘎了,但也成功的换掉了两个人头。只能说是1换1不亏,至于唯一一个逃出升天的队友,现在躲在农场到p城之间的一个小厕所里瑟瑟发抖。

出去打肯定是没机会的,别说就剩他一个人是这个队伍里的独苗,就说身上的武器装备就不支持他出去跟人家火拼。

而M城最后杀出来的队伍也只剩下了两个人,他们身上的装备倒是不错,不过用于回血的药物不多,而且身上的护甲和头盔都是残破的,没有找到替代品。

像是游戏初期从M城里选择撤退,朝着下方去发育到N港的队伍,早就已经换上了一身豪华武装,甚至有两个人都带上了三级头,三级甲。

他们最终不是从原路返回,而是在军事基地里头简单搜刮了一下,然后绕到了地图另一侧的渔村,从那里朝上走去P城。

原本是打算走山路直接往上绕的,等他们到渔村的时候就已经发现毒圈收缩的速度加快,而且这一次毒圈直接就是往地图中间走的。

想要在边缘绕路的机会已经不大,所以直接朝P城那里赶,而左侧剩下的几支队伍,因为路线的关系都要跨过G镇。

在这个小镇上他们先后遭遇在一起,完全没有撤退可言,只能打只能拼。前面是P城,可能有敌人,身后就是毒圈,正在朝他们压过来。

不管谁想跑都会被打黑枪,而且到了P城也不一定安全,毕竟P城这么大的区域,城区里很大的概率会有人。

于是乎,这里又产生了一次激烈交火,观众朋友们看着游戏画面,看着比赛转播,可以说眼睛都忙不过来,时不时的要去瞅一瞅画中画,之前一直打药跑路的人,现在还活着吗?

更多的时间还得落在几个队伍火拼在一起枪林弹雨的战斗画面里,他们发现职业队和普通队,在投掷物的使用上面有着非常大的区别。

职业队似乎显得更加的游刃有余,而且经常能够搞出一些花式操作,但是对于这些普通队伍,他们顶多就是短时间的瞄准,能够快速的把雷投到相应的位置。

听起来好像这样做就够了,可如果是在一些环境比较复杂的室内,又或者是在一些掩体的后面,不能够通过几何撞击把手雷调整到合适的位置,就伤不到掩体后面的他们。

不仅如此,这些普通队几乎不使用震撼弹,要杀伤力用手雷要遮挡视线或者跑路就封烟,思路确实非常的清晰,但每一种投掷物都有自己比较擅长的战斗场景。

陆浩然当初设计出这些道具的时候就有很成熟的想法,而且他毕竟前世已经经历过绝地求生职业联赛的洗礼,这些东西也能够玩出怎样的花活自己也很期待。

一个震撼弹,影响范围内的敌人立刻失去了视野,而且耳机当中传来阵阵空灵,让他们没有办法听到对手的脚步声,只能够窝在原本的架枪位置。

要么观察窗外是否有敌人冲来,要么就是看看身边不远处的房门或者路口,会不会有人突然闯进来。

甚至有人直接蹲着跑到房间的一个死角屋里,在这种屋子只有一个能进来的地方,那就是房间门,甚至于这种房间连个窗户都没有,连手雷都扔不进来。

攻房的时候必然是需要检查点位的,他躲在这个地方在检查点位的时候肯定会被发现,可是发现了又怎么样呢?有心算无心,本来就是搏一搏的事情。

G镇的三支队伍打的火热,其中一支队伍的地理位置非常不好,在矮房附近,没有2楼,而且房间里基本不扛雷炸。

只要能够把手雷丢进去,把路线给封死,那就没有办法逃出来,距离他们比较近的那只队伍,打算先把距离近的敌人干掉,最后再去攻楼。

因为有房屋做视野遮挡,在2楼小洋房瞄枪口的队伍,确实没有办法横插一脚,只能眼睁睁的看着这两只队伍火拼之后,1换4有一队被灭。

不过没关系,接下来4打3他们照样有一个人的领先优势,在这儿等了许久,时不时的会有人从两个房间的两个窗口露出枪口,把他们压制在屋子里,不敢轻举妄动。

但是他们谨慎的行为在观众的眼里就是蠢和怂,因为从观众的视角看过去,根本就不是被一个队伍压制住的,而是被一个人切换自己的两把枪械,到屋子的两个窗户那里轮流瞄准射击,起到了这种整个队伍都在这里埋伏他们的感觉,在诱惑他们先行出手。

正在获取验证...